Skip to content
Categories
Allgemein

Wo versteckt sich Ludwig van B.? Spielerisches Sprachenlernen am PC

Wo versteckt sich Ludwig van B.? Spielerisches Sprachenlernen am PC

Im Erasmus+-Projekt “HUNT for Europe” arbeiten wir mit sechs Partnern aus Dänemark, Deutschland, Griechenland, Italien, Irland und Spanien zusammen. Wir entwickelt darin ein interaktives 3D-Computerspiel. Durch Spracherkennung und virtuelle Umgebungen erwerben BenutzerInnen interaktiv Kenntnisse und Fähigkeiten, die in die Praxis umgesetzt werden können. Die speziell entwickelte Spielerzählung wird hoffentlich NutzerInnen dazu motivieren, neue Fähigkeiten zu erwerben.

Der Schwerpunkt des Projekts liegt auf Gamification als Bildungsinstrument, um neue Sprachen zu lernen und kulturell sensibler zu werden und darüber hinaus etwas die Geschichte des jeweiligen Partnerlandes zu lernen. Es folgt dem Vorgängerprojekt HUNT für Harald. Nun übertragen die Partner ihre Ideen in jeweils ihr eigenes Land – jeder Partner gestaltet also seine eigene Suche.

So kann man beim berühmten Komponisten Ludwig van Beethoven deutsch, beim König von Dänemark und Norwegen, Harold Bluetooth, dänisch, beim griechischen Philosophen Pherekydes griechisch, beim ersten Premierminister Camillo Benso, dem Grafen von Cavour, italienisch, bei Königin Isabella I. spanisch und beim irischen Navigator St. Brendan englisch lernen.

Lesen Sie hier den kompletten ersten Newsletter.

Categories
Allgemein

M-Easy: Project Update

The EU project M-Easy has the aim to provide an innovative maths training offer for low-skilled adults through mobile applications. The partners are making good progress towards this aim and have recently finalized the development of an e-directory of existing mobile apps in English with dedicated national versions for Lithuania, Cyprus, Poland and Italy.

The main aim of the e-directory is to provide learners with the opportunity for initial self-training in order to improve their mathematical skills by using mobile apps. Another important milestone in the project was the completion of a beta version of the set of problem-oriented apps for the development of basic mathematical skills which can now be downloaded for Android devices (the full version will be available in April 2019). You can read more about recent developments in the third project newsletter here. die Berater® is supporting the project through evaluation and quality assurance.

Categories
Allgemein

Angebote für Gesundheitsbildung – wie erreicht man junge Erwachsene mit sozio-ökonomischen Nachteilen?

Angebote für Gesundheitsbildung – wie erreicht man junge Erwachsene mit sozio-ökonomischen Nachteilen?

Können Angebote für Gesundheitsbildung junge Erwachsene, die unter widrigen Umständen mit sozio-ökonomischen Nachteilen leben überhaupt erreichen?

Die Projektpartner von HEALTH POINTS sind von der Attraktivität eines spielbasierten pädagogischen Ansatzes für junge Erwachsene überzeugt und entwickeln derzeit ein entsprechendes Angebot. Weiter lesen

Categories
Allgemein

Die Arbeitsplätze im Bereich der erneuerbaren Energien sind weltweit deutlich gestiegen

Die Arbeitsplätze im Bereich der erneuerbaren Energien sind weltweit deutlich gestiegen

Laut dem Jahresbericht 2018 der Internationalen Agentur für Erneuerbare Energien (IRENA) sind die Arbeitsplätze im Bereich der erneuerbaren Energien weltweit deutlich gestiegen. Das Erasmus+ Projekt NE(W)AVE entwickelt, testet und implementiert derzeit einen 4-wöchigen Lehrgang zu „Green-Skills“ für ElektrikerInnen und InstallateurInnen. Weiter lesen